Hier soir, Harper a publié quelques messages au hasard sur Midjourney, ce qui m'a donné l'idée de cet article.
Ce qui m'a conduit à Midjourney, c'est un projet interne chez Brale visant à comprendre différentes blockchains et fonctionnalités pouvant être prises en charge par les NFT. Le résultat de ce projet a été une série de NFT intitulée Gone Missing et une tentative de réimaginer le fonctionnement des portraits. Les œuvres créées ont été soumises à diverses formes de traitement informatique. Le résultat est magnifique, et il y a en quelque sorte une chasse au trésor intégrée. Voici quelques-unes de mes œuvres préférées de la série ; vous trouverez certains indices dans les propriétés des NFT.
Comme vous pouvez sans doute l'imaginer, le projet n'avait rien à voir avec l'art, mais visait plutôt à explorer diverses fonctions de la blockchain ; l'art était simplement un bon moyen de s'amuser avec tout cela.
Cette expérience a conduit l'équipe vers Midjourney et DALL·E 2. Une fois que je me suis lancé dans Midjourney, il m'a fallu un certain temps pour comprendre comment les différentes entrées pouvaient influencer les résultats. Après cela, j'ai décidé de me concentrer sur l'exploration d'un thème, j'ai donc choisi l'architecture.
J’ai décidé de m’engager sur la voie de l’architecture pour plusieurs autres raisons. La première est qu’il est difficile d’imaginer l’architecture sans se détacher des exigences structurelles nécessaires pour soutenir un bâtiment. Il est intéressant de supposer qu’un ordinateur visualise des teintes et des influences plutôt que la physique. Quand on parle de « brutaliste » à un ordinateur, il peut comprendre les gris, les nuances et d’autres attributs de ce style architectural. Pourtant, il ne prend probablement pas en compte le poids au mètre carré ni la capacité du sol sous-jacent à supporter ce poids. Cela ouvre toutes sortes de perspectives amusantes et passionnantes.
Certaines étaient fantaisistes


Certaines étaient réalistes et fidèles à la réalité


Certaines étaient davantage inspirées par l’art


Certaines étaient de magnifiques absurdités


D'autres étaient intrigantes

Ce qui est libérateur avec le produit Midjourney, c’est qu’il nous autorise à nous tromper et à avoir une idée épouvantable. J’ai déjà écrit à ce sujet par le passé et j’ai apprécié ce rappel.
Le résultat final m'a amené à remettre en question et à mal me souvenir de mes entrées, me demandant s'il y avait eu une influence de la culture asiatique dans l'introduction du personnage dans la scène. Ou si j'avais fait référence à la « Figure féminine à la tête de fleurs » de Dali et que l'algorithme l'avait interprétée dans l'arrière-plan. Je ne m'en souvenais pas ; à ce stade, cela n'avait plus d'importance.
La réponse réelle est moins intrigante que la possibilité qu’elle puisse l’être. Cette dernière scène est fascinante, et si la bonne personne la réalisait avec la bonne histoire, on ne sait jamais quels en seraient les résultats.

Utiliser Midjourney m’a rappelé les cours de design où l’on doit produire des dizaines de concepts sur papier pour choisir une direction à donner à une idée. J’ai testé quelques idées de design en assemblant des pensées qui auraient pu être trop complexes pour que je les dessine moi-même. Cependant, il n’a fallu que quelques minutes à ce bon vieux Midjourney pour me proposer des variations auxquelles je ne m’attendais pas.
Les résultats semblent déconnectés de la physique des structures, mais ils sont clairement influencés par les designs qui s’y rattachent. Quoi qu’il en soit, Midjourney est incroyable. J’ai hâte d’essayer DALL·E 2 et d’explorer comment intégrer tout cela dans de nouveaux projets artistiques.