पुरानी कहावत कुछ इस तरह है, "तेज़, सस्ता और अच्छा—दो चुनिए।" चारों ओर सुंदर वेन आरेख भी लगे हुए हैं। जैसे यह 🙂

Blockchain comparison matrix showing speed, cost, and security trade-offs

यह विचार आम तौर पर पारंपरिक समझदारी में आता है और अधिकांश चीजों पर बहुत अच्छी तरह लागू होता है। यह अक्सर ट्रांसफर प्रकारों और विभिन्न भुगतान प्रदाताओं के संदर्भ में सामने आता है। इस पर निर्भर रहना बहुत सुविधाजनक है, लेकिन हम सभी ऐसा करते हैं।

पारंपरिक भुगतान प्रणालियों के संदर्भ में, तीनों के करीब पहुंचना आम बात है, हालांकि पूरी तरह से नहीं। तेज़ तुलना आमतौर पर दिनों से लेकर सेकंड तक होती है, और लागत की तुलना आमतौर पर एक % दर से लेकर कम निश्चित लागत तक होती है। उस संदर्भ में, यह अभी भी समझ में आता है। यहां तक कि अच्छे को उपयोगकर्ता अनुभव या सुरक्षा के रूप में भी सोचा जा सकता है, जो सभी प्रदाताओं के बीच भिन्न होते हैं। भुगतान के क्षेत्र में, यह अक्सर ऐसा ही दिखता है क्योंकि खराब उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के कारण हारना तय है:

Fast-cheap-safe triangle diagram showing blockchain design trade-offs

जब भुगतान को एक चेन संदर्भ में देखा जाता है, तो अच्छा, तेज़ और सस्ता लगभग न्यूनतम अपेक्षाएँ लगती हैं। एक चेन संदर्भ में भुगतान के बारे में सोचते समय, कुंजी प्रबंधन के मामले में सुरक्षित होना आवश्यक है, सब कुछ डॉलर से लेकर एक सेंट से भी कम तक की निश्चित लागत पर होता है, और लेनदेन मिनटों या सेकंडों में पूरा हो जाता है।

यहाँ कोई दिन-प्रतिदिन के विचार नहीं हैं, इसलिए गति में अंतर महत्वपूर्ण है। यदि पारंपरिक प्रणालियों की तुलना नई चेन-आधारित प्रणालियों से की जाए, तो यह और भी अधिक ऐसा दिखने लगता है यदि उन्हें सही ढंग से लागू किया जाए:

Blockchain trade-off visualization emphasizing the pick-two constraint

सुरक्षा कैसे लागू की जाती है, शुल्क का पैमाना कैसे बढ़ता है, और गति कैसे नए जोखिम पैदा करती है, इस पर इन नए भुगतान पारिस्थितिकी तंत्र में विचार करने की आवश्यकता है, लेकिन ये तकनीकी रूप से प्रबंधनीय समस्याएं हैं।

पुराने सिस्टम में, हम शुरुआती बिंदु के रूप में अनएन्क्रिप्टेड बैच फ़ाइलों के साथ काम करते हैं। नए सिस्टम में, हम शुरू से ही काफी जटिल कुंजी प्रबंधन के साथ काम कर रहे हैं। दोनों ही तरीकों से निपटने के लिए अभी भी सुरक्षा संबंधी चिंताएं हैं, लेकिन दोनों ही परिदृश्यों में इसकी जिम्मेदारी प्रदाताओं की है, और ये तकनीकी रूप से सुलझाई जा सकने वाली समस्याएं हैं।

पुराने सिस्टम में, हम गति के मामले में दिनों, घंटों और मिनटों पर बारीकियों पर बहस करते हैं, और कभी-कभी, हम सेकंड तक पहुँचने के लिए चीजों को बनाने में सालों बिता देते हैं। नए सिस्टम में, सब कुछ सेकंड में होता है। सबसे खराब स्थिति में, यह मिनटों में होता है।

पुराने सिस्टमों में, हम (जैसा कि एक पुराना दोस्त इसे कहता है) कीमतों पर सौदेबाजी कर रहे हैं ताकि अधिक % वापस मिल सके, और नए सिस्टमों में, अगर सही ढंग से लागू किया जाए तो सब कुछ तुरंत और सुरक्षित होने के साथ-साथ सेंट तक की बात है।

ऐसा लगता है कि आखिरकार चीजें बेहतर हो रही हैं।