昨夜、ハーパーがMidjourneyについてあれこれ投稿していて、それをきっかけにこの記事を書くことを思いつきました。
私がMidjourneyに出会ったきっかけは、Braleでの社内プロジェクトでした。その目的は、NFTでサポート可能な様々なブロックチェーンや機能を理解することでした。このプロジェクトの結果として生まれたのが、NFTシリーズ『Gone Missing』です。これは、ヘッドショットがどのように機能し得るかを再考する試みでした。制作されたアートは、コンピュータ生成による様々なプロセスを経て完成しました。作品は素晴らしい仕上がりとなり、その中にはちょっとした「無駄足」のような仕掛けも埋め込まれています。 ここでは、このシリーズの中から私のお気に入りをいくつかご紹介します。ヒントの一部はNFTのプロパティに記載されています。
ご想像の通り、このプロジェクトはアートそのものとは関係なく、様々なチェーン機能の探求が主目的でしたが、アートを通じて楽しむ良い機会となりました。
この実験がきっかけで、チームは Midjourney や DALL·E 2 へと進むことになりました。Midjourney を始めてから、様々な入力が出力にどのような影響を与えるかを理解するまでには少し時間がかかりました。その後、特定のテーマの探求に集中しようと決め、建築を選びました。
建築という道を選んだのには、他にもいくつかの理由があります。第一に、建築を語る際、構造物を支えるための構造的要件を切り離して考えることは難しいからです。コンピュータが物理法則ではなく、色合いや雰囲気といった要素を想像していると仮定するのは興味深い考えです。コンピュータに「ブルータリズム」と伝えると、その建築様式特有のグレーやトーン、その他の属性を理解するかもしれません。 とはいえ、1平方フィートあたりの重量や、その重量を支える地盤の能力までは考慮していないでしょう。そこには、あらゆる種類の楽しくて刺激的な可能性が広がっています。
中には空想的なものもあった


現実的で、その様式に忠実なものもありました


あるものは芸術的なインスピレーションに満ちていました


美しいナンセンスなものもあれば


また、興味深いものもありました

Midjourneyという製品の魅力の一つは、間違っていてもいいし、ひどいアイデアを持っていても構わないという自由さにある。以前にもこのことについて書いたことがあるが、改めて思い出すことができて楽しかった。
最終的な出力を見て、自分の入力内容を疑ったり、記憶違いだったのではないかと考えたりした。シーンに登場する人物の描写に、アジア文化の影響があったのだろうか。あるいは、ダリの『花の頭を持つ女性像』を参照した際、アルゴリズムがそれを背景として解釈してしまったのだろうか。思い出せなかったが、その時点ではもうどうでもよかった。
実際の答えは、その可能性自体ほど興味深いものではない。この最後のシーンは魅力的であり、もし適切な人物が適切なストーリーと共にこれを作り出していたら、どんな結果になったか誰にも分からない。

Midjourneyを使うと、アイデアの方向性を決めるために紙に何十ものデザインコンセプトを書き出すことを求められるデザイン授業を思い出した。自分一人では描ききれないほど複雑かもしれない考えを、思いつくままに組み合わせて、いくつかのデザイン案を試してみた。すると、Midjourneyは数分で、私が予想もしなかったバリエーションを次々と生み出してくれた。
出力結果は構造の物理法則から切り離されているように見えますが、その構造に則ったデザインの影響を明らかに受けています。いずれにせよ、Midjourneyは素晴らしいです。DALL·E 2も試してみて、こうした技術を新しいアートプロジェクトにどう取り入れるか探求するのが楽しみです。