「速い、安い、良い。その中から2つ選べ」という古い格言があります。あちこちに素敵なベン図まで出回っています。例えばこんな感じです 🙂

この考え方は定説となりがちで、多くの事柄に非常にうまく当てはまります。転送タイプや様々な決済プロバイダーの文脈でも、よく話題に上ります。頼りすぎてしまうほど便利ですが、誰もがそうしています。
従来の決済システムの文脈では、完全には達成できていないものの、この3つすべてに近づくことが一般的だ。スピードの比較は通常「数日」対「数秒」であり、コストの比較は典型的には「パーセンテージ」対「低額の固定費」となる。その文脈においては、依然として理にかなっている。「質」についても、ユーザー体験やセキュリティと捉えることができ、これらはプロバイダーによって異なる。決済の世界では、使い勝手の悪いユーザーインターフェースは確実に敗北するという認識があるため、結果として次のような図になることが非常に多い:

チェーン環境における決済を考察する際、「良い、速い、安い」はほぼ必須条件のように感じられます。チェーン環境での決済において、「安全」は鍵管理において必須であり、すべてが数ドルから1セント未満の範囲の固定コストで、取引は数分または数秒以内に完了します。
ここでは日単位の考慮事項は存在しないため、速度の差は顕著です。正しく実装された場合、従来のシステムと新しいブロックチェーンベースのシステムを比較すると、次のような違いが明らかになります:

セキュリティの適用方法、手数料のスケール、そしてスピードがもたらす新たなリスクについては、これらの新しい決済エコシステムにおいて検討が必要ですが、これらは技術的に管理可能な問題です。
旧来のシステムでは、出発点として暗号化されていないバッチファイルを扱っています。 新しいシステムでは、導入当初からかなり複雑な鍵管理を扱っています。どちらのケースでも対処すべきセキュリティ上の懸念は残りますが、その責任はどちらのシナリオにおいてもプロバイダーにあり、技術的には解決可能な問題です。
旧来のシステムでは、速度に関して「数日」対「数時間」対「数分」といった些細な違いにこだわっており、時には数秒を実現するために何年もかけてシステムを構築することもあります。新しいシステムでは、すべてが数秒単位です。 最悪の場合でも数分です。
旧来のシステムでは、より多くの利益率を確保するために「石から血を絞り出す」(ある旧友の表現を借りれば)ような価格交渉を行っていましたが、新しいシステムでは、正しく実装されれば即時的かつ安全である上に、すべてがドル単位からセント単位のコストで済みます。
どうやら、状況はやはり良くなっているようです。