수년 동안 체스 세트를 디자인하고 싶었습니다. 체스가 지닌 보편적인 매력은 언제나 저를 사로잡았습니다.

추수감사절 무렵부터 스케치를 시작했고, 크리스마스 방학 동안 첫 번째 부품들을 만들기 시작했습니다. 마침내 몇 주 전에 체스 세트를 완성했습니다. 초기 디자인은 모두 SketchUp에서 진행했으며, 아래 이미지도 그곳에서 내보낸 것입니다.

그중에서도 나이트(Knight)를 디자인하는 데 가장 많은 어려움을 겪었습니다. 높이와 모양만으로 각 말의 개성을 돋보이게 하면서, 실제 곡선 수는 최소한으로 줄이고 싶었기 때문입니다. 결과적으로 완성된 모습에 정말 만족합니다.

스케치업의 .SKP 파일을 .STL 파일로 내보내 메이커봇 소프트웨어에서 렌더링할 수 있게 했습니다. 가끔 파일이 이상하게 렌더링되기도 했습니다.

전문가라면 소프트웨어가 이상하게 렌더링되는 게 아니라 제가 부품을 잘못 설계했기 때문이라고 말하겠죠. 이 글을 읽으시는 분 중 비숍이나 왕의 왕관에 있는 빈 공간을 해결하는 방법을 아시는 분이 계시면 제게 알려주세요. 실제로 출력하면 괜찮지만 소프트웨어 상에서는 이상하게 보입니다.

그리고 드디어 출력했습니다. 출력 품질이 완벽하진 않지만, 첫 시도치고는 결과물에 꽤 만족합니다.

처음 만든 세트는 부품 하나당 약 2시간이 걸렸습니다. 설정을 약간 조정한 후에는 제작 시간을 부품당 약 40분으로 단축할 수 있었습니다.

Complete 3D-printed chess set with purple and black pieces, all 32 pieces arranged
첫 번째 풀 세트입니다. 색상은 보라색, 분홍색, 검은색을 좋아하는 3살짜리 아이가 골랐습니다. 분홍색 필라멘트가 확실히 부족했네요.

이 작업을 하는 게 너무 재미있어서 주말이나 심심할 때마다 계속 만지작거리고 있습니다. 친구들을 위해 몇 세트를 완성한 뒤에는, 우리 가족이 사용할 더 큰 체스판을 위해 사양에 맞춰 고품질의 작품을 만들 계획입니다.

또한 품질을 비교해 보기 위해 다른 프린터들도 사용해 보고 싶습니다. 특히 울티메이커(Ultimaker) 기계를 사용해 보고 두 기기를 비교해 보고 싶네요. 다음에 에릭을 만나면 테스트용으로 한 대 빌려 쓸 수 있게 설득해 볼 생각입니다!

이 과정에서 뜻밖의 결과로 아들이 저와 체스를 두는 데 새로운 흥미를 보이기 시작했습니다. 정말 즐거운 일이에요.