Die Markengeschichte auf Brale und die visuellen Elemente fügen sich langsam zu einem Ganzen zusammen, und das fühlt sich wirklich besonders an. Die Webseite wurde aktualisiert – sie ist unterhaltsam und sehr übersichtlich. Hier ist sie im Dunkelmodus:

Und wenn man die Seite durchblättert, findet man allerlei lustige Anspielungen, die schon ganz am Anfang des Projekts entstanden sind. Das unten stehende Standard-Asset-Symbol:

Es stammt aus den frühesten Entwürfen, die im ersten Blogbeitrag vorgestellt wurden. Man sieht, wie sich die Geschichte langsam entwickelt. Die folgenden Symbole konzentrieren sich hingegen auf Brale.

Die Animationen auf der Seite konzentrieren sich darauf, was andere mit einem unserer Produkte erschaffen. Schau mal rein:

Das Erstellen eigener „stablecoin“ mit eigenen Elementen ist ein wichtiger Teil dessen, was die „Brale“ ermöglicht und wie sie funktioniert. Die Inspiration für den Designstil der obigen Symbole reicht unter anderem von Skateboard-Rädern über CDs bis hin zur Akustik.

Sogar die Funktionen sind von den Farbtönen des Kugelhintergrunds beeinflusst. Die Kugel erfüllt eigentlich keinen Zweck, hat aber ein Gefühl von Spiel und Spaß eingebracht, was durchaus einen Zweck hat. Es war eine Freude, an diesem kreativen Prozess mitzugestalten, an dem eine Reihe von Menschen beteiligt war.

Besonderer Dank gilt Kenny für das Design, Chase für die Begleitung des Projekts, Jami für die Unterstützung bei jedem Schritt der Erzählung und unserem guten Freund Brent dafür, dass er das Konzept in die Realität umgesetzt hat.

Es ist nur ein einfaches Update, aber es steckt viel Überlegung dahinter, und wir freuen uns riesig, euch mehr über unsere Arbeit zu erzählen. Es ist ein wirklich gutes Gefühl, wenn etwas online geht, auf das alle stolz sind.

Weitere Danksagungen

  • An 87c. 87c war maßgeblich an der Gestaltung des „Brale“-Logos und des „Basis Theory“-Logos beteiligt. Das in Des Moines, Iowa, ansässige Team war stets ein Vergnügen bei der Zusammenarbeit. Die Kugeln im Logo sind zudem zu einem wesentlichen Bestandteil des Gesamtdesigns geworden. Unser Freund Uciel hat einem Konzept, das sich auf Bits, 8-Bits, das Erstellen von Blogs, Legosteine und eine ganze Reihe disparater Gedanken konzentriert, die dringend benötigte Weichheit verliehen. Ich habe das Vergnügen, seit über 10 Jahren mit diesem Team an einer Vielzahl kreativer Projekte zusammenzuarbeiten, und es macht immer Spaß, einen neuen Vorwand zu finden, um ein weiteres Projekt anzugehen.
  • Brent Fitzgerald, den ich oben erwähnt habe, hat einige der Konzepte aufgegriffen und sie zu seinen eigenen gemacht, und das Ergebnis ist so viel besser. Die Zusammenarbeit mit Mono Koto hat viel Spaß gemacht, und ich frage mich, ob ich Brent überhaupt kennen würde, wenn es die „V-Sum“-Community nicht gäbe.
  • Liam Egan ist der Künstler, der den Blob geschaffen hat, mit dem wir so viel Spaß hatten. Er hat dem Spiel einen Sinn gegeben, der für uns wirklich wichtig geworden ist. Wir haben seinen Namen in den Code aufgenommen, damit jeder, der ihn sich ansieht, ihn finden kann, aber der Einfluss des Blobs ist kaum zu übersehen.