La narrativa de la marca en Brale y los elementos visuales han empezado a encajar y el resultado es realmente especial. La página web se ha actualizado, es divertida y muy sencilla. Aquí la tienes en modo oscuro:
Y a medida que navegas por la página, puedes encontrar todo tipo de detalles divertidos que se remontan al inicio del proyecto. El icono predeterminado que se muestra a continuación:

Proviene de los primeros trabajos de diseño destacados en el blog inicial. Se puede ver cómo la historia empieza a tomar forma. Mientras que los iconos de abajo se centran en Brale.
Las animaciones de la página se centran en lo que otras personas crean utilizando uno de nuestros productos. Echa un vistazo:
Crear tu propio «stablecoin» con tus propios elementos es una parte importante de lo que permite el «Brale» y de su forma de pensar. La inspiración del estilo de diseño de los iconos de arriba abarca desde ruedas de monopatín, CD e incluso la acústica, entre otras cosas.
Incluso las funciones tienen influencias de los tonos del fondo del orbe. El orbe realmente no tiene ninguna función, pero ha introducido una sensación de juego y diversión, lo cual sí tiene un propósito. Ha sido un placer formar parte del proceso creativo de esto junto con varias personas.
Un agradecimiento especial a Kenny por el diseño, a Chase por llevar el proyecto a buen puerto, a Jami por impulsar cada paso del camino en la narrativa, y a nuestro buen amigo Brent por hacer realidad el concepto.
Es solo una simple actualización, pero se le ha dedicado mucho esfuerzo y estamos encantados de empezar a compartir más sobre lo que estamos haciendo. Es una sensación realmente buena cuando se publica algo de lo que todos estamos orgullosos.
Otros agradecimientos
- A 87c. 87c se encargó de ayudar a crear el logotipo de Brale y el de Basis Theory. Ubicados en Des Moines, Iowa, siempre ha sido un placer trabajar con ellos. Las esferas del logotipo también se han convertido en una parte esencial del diseño en general. Nuestro amigo Uciel aportó la suavidad que tanto necesitaba un concepto centrado en bits, 8 bits, la creación de blogs, legos y una buena cantidad de pensamientos dispares. He tenido el placer de trabajar con ese equipo durante más de 10 años en una amplia gama de proyectos creativos, y siempre es divertido encontrar otra excusa para hacer uno más.
- Brent Fitzgerald, a quien mencioné anteriormente, tomó algunos de los conceptos y los hizo suyos, y el resultado es mucho mejor. Fue muy divertido trabajar con Mono Koto, y me pregunto si conocería a Brent si no fuera por la comunidad V-Sum.
- Liam Egan, el artista que creó la mancha con la que nos hemos divertido tanto. Ha dado sentido a un juego que se ha vuelto realmente importante para nosotros. Incluimos su nombre en el código, para que cualquiera que lo vea pueda encontrarlo, pero la influencia de la mancha es difícil de ignorar.