हारपर कल रात मिडजर्नी के बारे में बेतरतीब बातें पोस्ट कर रहा था और इससे मैं इस प्रविष्टि के बारे में सोचने लगा।

मुझे मिडजर्नी की ओर ले जाने वाला कारण Brale में एक आंतरिक परियोजना थी, जिसका उद्देश्य कुछ अलग-अलग ब्लॉकचेन और कार्यक्षमताओं को समझना था जिन्हें एनएफटी में समर्थित किया जा सकता है। इस परियोजना का परिणाम 'गॉन मिसिंग' नामक एक एनएफटी श्रृंखला और हेडशॉट कैसे काम कर सकते हैं, इसकी पुनर्कल्पना करने का एक प्रयास था। बनाई गई कला ने कंप्यूटर-जनित परिणामों के विभिन्न रूपों से गुज़रकर कई रूप धारण किए। कला शानदार निकली और इसमें एक तरह की बेमतलब की खोज भी समाहित है। यहाँ इस श्रृंखला से मेरी कुछ पसंदीदा कृतियाँ हैं और आप एनएफटी की विशेषताओं में कुछ सुराग पा सकते हैं।

जैसा कि मैं सुनिश्चित हूँ कि आप कल्पना कर सकते हैं, इस प्रोजेक्ट का कला से कोई लेना-देना नहीं था और इसका सब कुछ विभिन्न चेन फ़ंक्शंस का पता लगाने से था, लेकिन कला इसके साथ मज़े करने का एक अच्छा तरीका था।

इस प्रयोग ने टीम को मिडजर्नी और DALL·E 2 के रास्ते पर ले गया। एक बार जब मैं मिडजर्नी में गया, तो मुझे यह समझने में कुछ समय लगा कि विभिन्न इनपुट आउटपुट को कैसे प्रभावित कर सकते हैं। उसके बाद, मैंने किसी एक विषय की खोज पर ध्यान केंद्रित करने का फैसला किया, इसलिए मैंने वास्तुकला को चुना।

मैंने कुछ अतिरिक्त कारणों से वास्तुकला के रास्ते पर जाने का फैसला किया। पहला यह है कि किसी संरचना को सहारा देने के लिए आवश्यक संरचनात्मक आवश्यकताओं से खुद को अलग किए बिना वास्तुकला की कल्पना करना मुश्किल है। यह मान लेना कि कंप्यूटर भौतिकी के बजाय रंगों और प्रभावों की कल्पना कर रहा है, एक दिलचस्प विचार है। जब आप कंप्यूटर से ब्रूटलिस्ट कहते हैं, तो हो सकता है कि वह उस वास्तुकला की शैली के ग्रे, टोन और अन्य गुणों को समझ जाए। फिर भी, यह संभवतः प्रति वर्ग फुट वजन और उस वजन को सहने में मिट्टी की क्षमता पर विचार नहीं कर रहा है। यह हर तरह के मजेदार और रोमांचक दरवाजे खोलता है।

कुछ कल्पनाशील थे

कुछ यथार्थवादी और वास्तविक रूप के प्रति सच्चे थे

कुछ अधिक कलात्मक प्रेरित थे

कुछ सुंदर बकवास थीं

अन्य जिज्ञासु थे

मिडजर्नी उत्पाद में कुछ मुक्तिदायक है, वह है गलत होने और एक भयानक विचार रखने की अनुमति। मैंने अतीत में इसके बारे में लिखा है और इस अनुस्मारक का आनंद लिया।

अंतिम आउटपुट ने मुझे अपने इनपुट पर सवाल उठाने और उन्हें गलत याद करने पर मजबूर कर दिया, यह सोचने लगा कि क्या सीन में उस व्यक्ति को दिखाने में एशियाई संस्कृति का कोई प्रभाव था। या, क्या मैंने दली की 'फिमेल फिगर विद अ हेड ऑफ फ्लावर्स' का संदर्भ दिया था और एल्गोरिदम ने उसे बैकग्राउंड में बदल दिया था। मुझे याद नहीं आ रहा था; उस समय तक, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता था।

वास्तविक उत्तर उतना रोचक नहीं है जितनी कि यह संभावना है कि यह हो सकता है। यह आखिरी सीन आकर्षक है, और अगर सही व्यक्ति इसे सही कहानी के साथ बनाता, तो आप कभी नहीं जान सकते कि परिणाम क्या होते।

डाली की "फ्लॉवर हेड वाली महिला आकृति"

मिडजर्नी का उपयोग उन डिज़ाइन कक्षाओं की याद दिलाता है, जिनमें किसी भी विचार पर एक दिशा चुनने के हिस्से के रूप में कागज पर दर्जनों डिज़ाइन अवधारणाओं की आवश्यकता होती है। मैंने कुछ डिज़ाइन विचारों का परीक्षण उन विचारों को एक साथ मिलाकर किया जो मेरे लिए स्वतंत्र रूप से चित्रित करने के लिए बहुत जटिल हो सकते थे। हालाँकि, पुराने मिडजर्नी को कुछ ऐसे भिन्न रूप निकालने में कुछ मिनट लगे जिसकी मैंने उम्मीद नहीं की थी।

आउटपुट संरचनाओं के भौतिकी से अलग-थलग प्रतीत होते हैं, लेकिन वे स्पष्ट रूप से उन पर टिके डिज़ाइनों से प्रभावित हैं। वैसे भी, मिडजर्नी अद्भुत है। मैं DALL·E 2 को आज़माने और कुछ नई कलात्मक परियोजनाओं में से कुछ को लागू करने के तरीकों का पता लगाने के लिए उत्साहित हूँ।