मेरा बेटा बहुत से लोगों की तरह Fortnite खेलता है।

वह सचमुच घंटों खेलता है। मैंने उससे पूछा कि वह देखे और उसने इस खेल में अब तक एक हजार से अधिक घंटे बिताए हैं। हम आलोचनात्मक माता-पिता बन सकते हैं, लेकिन मुझे यकीन है कि मेरी किशोरावस्था में मैंने GoldenEye खेलते हुए उतने या उससे भी अधिक घंटे बिताए थे। इसमें Sonic, Street Fighter, Mario, Streets of Rage, GTA, Need for Speed, Doom, Total Annihilation और अन्य अनगिनत खेल भी शामिल हैं, जिन्हें हम पूरी गर्मियों की रातें खेलते हुए बिताते थे। मुझे दांव लगाना है कि मेरे अपने गेम खेलने का समय इतना होगा कि मेरा बेटा भी शर्म से लाल हो जाएगा।

उसके अनुभव और मेरे अनुभव में बहुत अंतर है। मेरे मल्टीप्लेयर अनुभव वास्तव में खंडित थे क्योंकि पर्याप्त बैंडविड्थ नहीं थी और गेम में मेरी कोई भी "कमाई" स्थायी नहीं थी। वे सत्र-आधारित थे और जैसे ही वह सत्र समाप्त हो जाता था, दिन भर की मेरी सारी कमाई भी खत्म हो जाती थी। आधुनिक खेलों ने इसे पूरी तरह से बदल दिया है।

Fortnite और अब ज़्यादातर दूसरे खेलों में, उपलब्धियाँ खोती नहीं हैं। खिलाड़ियों के लिए ट्रॉफी की तरह संपत्तियाँ हासिल की जाती हैं और रखी जाती हैं। मेरा बेटा खुशी-खुशी मेरे साथ सिर्फ़ अपनी ट्रॉफियों (स्किन्स या छिपी हुई खास बंदूकें) या खेल में अपनी उपलब्धियों के बारे में बात करते हुए एक दिन बिता सकता है।

उसके लिए, यह एक टीम खेल है। अगर आप उसके और उसके दोस्तों के साथ बैठकर खेलते हैं, तो आप वास्तव में खेल जीतने के लिए रणनीतियों के एक आश्चर्यजनक रूप से विस्तृत सेट का उपयोग करते हैं और खेल की विचित्रताएं दोस्तों के बीच अंदरूनी चुटकुले बन जाती हैं। एक भाषा उभरती है, ठीक वैसी ही जैसी मेरे पास फुटबॉल मैदान में मेरे साथियों के साथ होती थी। यह रिश्ता खुद खेल से कहीं आगे तक जाता है और खेल में अर्जित की गई संपत्तियां उसके साथ बहुत लंबे समय तक टिक सकती हैं।

अपने बेटे के साथ और गेम खेलते हुए, मैं हाल ही में कई एनएफटी प्रोजेक्ट्स के बारे में भी पता लगा रहा हूँ। मुझे लगा कि जब वह बड़ा हो जाएगा तो उसके पास भी अपने गेम के इनाम हो सकते हैं, ठीक वैसे ही जैसे मेरे पास मेरे कुछ सॉकर ट्रॉफियाँ हैं।

इस तरह के प्रभाव उन तरीकों में से एक हैं जिनसे मुझे एनएफटी दिलचस्प लगते हैं। एनएफटी को स्वयं एक संपत्ति के रूप में नहीं, बल्कि किसी भी संपत्ति वर्ग के लिए एक सहमत प्रारूप के रूप में देखना, हमें मूल्य बनाने या बाद में उसे मुद्रीकृत करने के एक पूरी तरह से नए तरीके के लिए खोलना शुरू कर देता है। दोनों पहलू काफी हद तक असीमित लगते हैं। अगर मेरा बेटा मुझसे एक दिन कहे कि उसने अपना फ़ोर्टनाइट बैग बेचकर एक कार खरीद ली, तो उसमें कुछ भी अजीब नहीं लगेगा। इस बिंदु पर, अगर ऐसा नहीं होता है तो अजीब लगेगा।

अगर आप इसे लेकर गैर-गेम स्थितियों पर लागू करते हैं, तो यह आश्चर्यजनक है कि हम इसे कितनी जगहों पर होते हुए देखने वाले हैं। जूते और यहाँ तक कि ज़मीन भी, सब कुछ हासिल करने के लिए उपलब्ध है।