私の息子も、多くの人と同じように『フォートナイト』をプレイしています。

彼は本当に何時間もプレイしています。彼に確認してもらったところ、このゲームを始めてから延べ1000時間以上も費やしているそうです。私たち親は批判的な態度をとることもできますが、私自身も10代の頃、『ゴールデンアイ』をそれ以上プレイしていたと思います。『ソニック』、『ストリートファイター』、『マリオ』、『ストリート・オブ・レイジ』、『GTA』、『ニード・フォー・スピード』、『ドゥーム』、『トータル・アニヒレーション』、そして夏の夜を丸々費やして遊んだ数え切れないほどのゲームを思い出せば、なおさらです。 私のゲームプレイ時間は、息子でさえ顔を赤らめるほどだったに違いない。

彼の体験と私の体験には、数多くの違いがある。私のマルチプレイヤー体験は、帯域幅が十分でなかったため非常に断片的であり、ゲーム内で「獲得した」ものはどれも永続的なものではなかった。それらはセッションベースであり、そのセッションが終われば、その日の成果もすべて消えてしまった。現代のゲームはそれを完全に変えてしまった。

『フォートナイト』や現在のほとんどのゲームでは、達成した成果は失われません。プレイヤーにとって、獲得したアイテムはトロフィーのように保持されます。息子は、自分のトロフィー(スキンや隠されたエリート武器)やゲーム内での功績について、一日中喜んで私に話してくれます。

彼にとって、これはチームスポーツのようなものです。彼やその友達と一緒に座ってプレイしてみると、ゲームに勝つための驚くほど精巧な戦略が展開され、ゲームのユニークな仕掛けが友達同士の内輪ネタになります。まるで私がサッカー場でチームメイトと交わしていたような、独自の言語が生まれているのです。その関係はゲームそのものをはるかに超えており、ゲーム内で獲得した資産は、彼にとって非常に長い間、大切なものとして残るかもしれません。

息子とゲームをプレイする中で、最近私はいくつかのNFTプロジェクトにも目を通している。ふと気づいたのだが、彼が大人になった時、私がサッカーのトロフィーを大切にしているように、彼もまたゲームで得た報酬を大切にしているかもしれない。

こうした影響こそが、私がNFTを興味深いと感じる理由の一つです。 NFTを単なる資産そのものとしてではなく、あらゆる資産クラスに適用可能な合意されたフォーマットとして捉えることで、価値を構築したり、将来的にそれを収益化したりするための全く新しい道が開けてきます。その両方の側面には、ほぼ無限の可能性を感じます。もしある日、息子が「フォートナイトのバッグを売って車を買った」と私に言っても、そのことに何の違和感も感じないでしょう。むしろ、それが起きない方が不思議に思えるほどです。

これをゲーム以外の状況に当てはめてみると、こうしたことが起こる場面がどれほど多くなるか、驚くほどです。土地に至るまで、あらゆるものが対象になり得るのです。