私の息子も、多くの人と同じように『フォートナイト』をプレイしています。
彼は本当に多くの時間を費やしています。彼に確認してもらったところ、このゲームをプレイし始めてからの総プレイ時間は1,000時間を超えているそうです。私たち親は批判的な態度をとることもできますが、私自身も10代の頃、『ゴールデンアイ』をそれ以上プレイしていたに違いありません。 それに『ソニック』、『ストリートファイター』、『マリオ』、『ストリート・オブ・レイジ』、『GTA』、『ニード・フォー・スピード』、『ドゥーム』、『トータル・アニヒレーション』、そして夏の夜を丸々費やしてプレイしていた数え切れないほどの他のゲームも加わります。私のゲームプレイ時間は、息子でさえ顔を赤らめるほどだったに違いありません。
彼の体験と私の体験には、多くの違いがある。私のマルチプレイヤー体験は、帯域幅が十分でなかったため非常に断片的なものであり、ゲーム内で「獲得」したものはどれも永続的なものではなかった。それらはセッション単位のもので、そのセッションが終われば、その日の獲得物はすべて消えてしまった。現代のゲームはそれを完全に変えてしまった。
『フォートナイト』や現在のほとんどのゲームでは、達成した成果が失われることはありません。プレイヤーはトロフィーのようにアイテムを獲得し、保持し続けることができます。息子は、自分のトロフィー(スキンや隠されたエリート武器)やゲーム内での功績について、一日中喜んで私に話してくれます。
彼にとって、これはチームスポーツなのです。もしあなたが彼や彼の友達と一緒に座ってプレイしてみると、ゲームに勝つための驚くほど精巧な戦略の数々に触れることができ、ゲーム特有の癖は友達同士の内輪のジョークになります。 まるで私がサッカー場でチームメイトと交わしていたような、独自の言語が生まれているのです。その関係はゲームそのものをはるかに超えており、ゲーム内で獲得した資産は、彼にとって非常に長い間、大切なものとして残るかもしれません。
息子とゲームをプレイする傍ら、最近は多くのNFTプロジェクトにも目を通している。ふと気づいたのだが、彼が大人になった時、私がサッカーのトロフィーを大切にしているように、彼もゲームで得た報酬を大切にしているかもしれない。
こうした影響こそが、私がNFTを興味深いと感じる理由の一つです。NFTを単なる資産そのものとしてではなく、あらゆる資産クラスに適用可能な共通のフォーマットとして捉えることで、価値を構築したり、将来的に収益化したりするための全く新しい道が開けてきます。その両方の側面には、ほぼ無限の可能性を感じます。 もしある日、息子が「フォートナイトのバッグを売って車を買った」と私に言っても、そのこと自体に何の違和感も感じないだろう。現時点では、むしろそれが起こらなかった方が不思議に思えるほどだ。
これをゲーム以外の状況に当てはめてみると、このようなことが起こる場面がどれほど多くなるか、驚くほどです。靴はもちろん、土地に至るまで、あらゆるものが対象となり得るのです。