История бренда на сайте Brale и визуальные элементы начали складываться воедино, и это выглядит действительно необычно. Веб-страница была обновлена — она стала увлекательной и очень простой. Вот как она выглядит в темном режиме:

И, просматривая страницу, вы сможете найти всевозможные забавные детали, которые появились ещё в самом начале проекта. Иконка по умолчанию представлена ниже:

YouTube analytics dashboard showing creative workflow and content performance metrics

Она происходит из самых ранних эскизов, представленных в первом посте блога. Видно, как постепенно складывается история. А вот эти иконки ниже посвящены именно Brale.

Brale company brand artwork, We Are Brale cover image

Анимации на странице посвящены тому, что создают другие пользователи с помощью одного из наших продуктов. Взгляните:

Создание собственного «stablecoin» с использованием ваших элементов — важная часть возможностей и философии «Brale». Вдохновением для стиля дизайна приведенных выше значков послужили, среди прочего, колеса скейтборда, компакт-диски и даже акустика.

Даже функциональные элементы отражают оттенки фона в виде шара. Сам по себе шар не несет никакой практической функции, но привносит ощущение игры и веселья, а это уже имеет смысл. Было очень приятно участвовать в творческом процессе, над которым работало несколько человек.

Особая благодарность Кенни за дизайн, Чейзу за то, что довел проект до конца, Джейми за то, что на каждом этапе подталкивала нас вперед с точки зрения повествования, и нашему хорошему другу Бренту за то, что воплотил концепцию в жизнь.

Это всего лишь небольшое обновление, но в него вложено много мыслей, и мы рады начать делиться с вами тем, над чем мы работаем. Очень приятно, когда в сеть попадает то, чем все гордятся.

Другие благодарности

  • Компании 87c. 87c помогла разработать логотипы Brale и Basis Theory. Эта компания из Де-Мойна, штат Айова, — с ней всегда приятно работать. Шары в логотипе также стали неотъемлемой частью общего дизайна. Наш друг Усиэль привнес столь необходимую мягкость в концепцию, сосредоточенную на битах, 8-битных изображениях, создании блогов, конструкторе «Лего» и целом ряде разнородных идей. Мне посчастливилось работать с этой командой более 10 лет над самыми разными творческими проектами, и всегда приятно найти повод для нового сотрудничества.

  • Брент Фицджеральд, о котором я упоминал выше, взял некоторые концепции и сделал их своими, и результат получился намного лучше. Работать с Mono Koto было очень весело, и я задаюсь вопросом, познакомился бы я с Брентом, если бы не сообщество V-Sum.

  • Лиам Иган — художник, создавший ту «каплю», с которой мы так весело провели время. Она придала смысл игре, которая стала для нас по-настоящему важной. Мы включили его имя в код, чтобы любой, кто его посмотрит, смог его найти, но влияние этой «капли» трудно игнорировать.