Мой сын, как и многие другие, играет в Fortnite.

Он уделяет этому много времени. Я попросил его проверить, и за все время, что он играет, он провел в игре более тысячи часов. Мы могли бы быть осуждающими родителями, но я уверен, что в подростковом возрасте я тратил столько же или даже больше времени на игру в Golden Eye. Добавьте к этому Sonic, Street Fighter, Mario, Streets of Rage, GTA, Need for Speed, Doom, Total Annihilation и множество других игр, в которые мы играли целыми летними ночами. Готов поспорить, что моего личного игрового времени хватило бы, чтобы даже мой сын покраснел.

Между его опытом и моим есть так много различий. Мой опыт многопользовательских игр был очень фрагментированным, потому что не хватало пропускной способности, и все мои «заработки» в игре не сохранялись. Они были привязаны к сеансу, и как только сеанс заканчивался, все мои достижения за день терялись. Современные игры полностью изменили это.

В Fortnite и большинстве других современных игр достижения не теряются. Ресурсы зарабатываются и хранятся как трофеи для игроков. Мой сын с удовольствием мог бы целый день рассказывать мне только о своих трофеях (скинах или скрытых элитных оружиях) или достижениях в игре.

Для него это командный вид спорта. Если вы сядете и поиграете с ним и его друзьями, вы на самом деле погрузитесь в удивительно сложный набор стратегий, позволяющих выиграть игру, а особенности игры станут внутренними шутками между друзьями. Возникает язык, точно такой же, как тот, которым я пользовался на футбольном поле со своими товарищами по команде. Отношения выходят далеко за пределы самой игры, а ресурсы, заработанные в игре, могут остаться с ним на очень долгое время.

Пока я играю в игры с сыном, в последнее время я также знакомлюсь с множеством проектов NFT. Мне пришло в голову, что, когда он станет взрослым, у него могут остаться награды из игр, так же как у меня остались некоторые футбольные трофеи.

Подобные последствия — это одна из причин, по которой я считаю NFT интересными. Если рассматривать NFT не как активы сами по себе, а как согласованный формат для любого класса активов, это открывает нам совершенно новый способ создания стоимости или ее монетизации в будущем. Оба аспекта кажутся практически безграничными. Если однажды мой сын скажет мне, что купил машину, продав свою сумку из Fortnite, в этом не будет ничего странного. На данный момент было бы странно, если бы этого не произошло.

Если взять это и применить к ситуациям, не связанным с играми, то удивительно, в скольких местах мы увидим, как это происходит. Обувь и даже земля — все это доступно для приобретения.