我和很多人一样,我儿子也玩《堡垒之夜》。
他确实投入了不少时间。我让他查了一下,发现自开始玩这款游戏以来,他已经玩了上千小时。我们本可以作为父母对他指手画脚,但我敢打赌,我十几岁的时候玩《黄金眼》的时间至少也有这么多,甚至更多。 再加上《索尼克》、《街头霸王》、《马里奥》、《怒之街》、《侠盗猎车手》、《极品飞车》、《毁灭战士》、《全面毁灭》,以及我们曾通宵达旦玩过的其他无数游戏。我敢打赌,我个人的游戏时长足以让我的儿子都脸红。
他的游戏体验与我的有着天壤之别。我的多人游戏体验非常零散,因为当时带宽不足,而且我在游戏中获得的任何“收益”都无法持久。这些收益都是基于单次游戏会话的,一旦会话结束,当天所有成果便随之消失。现代游戏彻底改变了这一点。
如今在《堡垒之夜》以及绝大多数其他游戏中,玩家的成就不会消失。这些游戏资产就像奖杯一样被玩家获得并永久保留。我的儿子甚至愿意花上一整天的时间,只跟我聊他的奖杯(皮肤或隐藏的精英武器)以及游戏中的成就。
对他来说,这就像是一项团队运动。如果你坐下来和他及他的朋友们一起玩,你会发现他们其实运用了一套令人惊讶的复杂策略来赢得比赛,而游戏中的各种小细节也成了朋友间独有的笑料。 一种独特的语言由此诞生,就像我当年在足球场上与队友们交流时的那样。这种关系早已超越了游戏本身,而游戏中获得的这些“资产”可能会伴随他很长很长一段时间。
在和儿子一起玩更多游戏的同时,我最近也一直在关注一些NFT项目。我突然意识到,等他长大成人后,他或许会像我珍藏那些足球奖杯一样,珍藏他在游戏中获得的奖励。
正是这种影响,让我觉得NFT很有意思。如果不再将NFT视为一种资产本身,而是将其视为任何资产类别的共识格式,我们便能开启一种全新的方式来创造价值,或是在未来将其变现。这两个方面都让人感觉潜力无限。 如果有一天我儿子告诉我,他卖掉了《堡垒之夜》里的背包买了一辆车,我一点也不会觉得奇怪。到了现在,如果这种情况没有发生,反而会让人觉得奇怪。