多年来,我一直想设计一套国际象棋。它那普世通用的语言一直深深吸引着我。

我从感恩节前后开始涂鸦构思,圣诞假期期间着手制作了首批部件。几周前,这套棋具终于完成了。最初的设计都在SketchUp中完成,下方的图片也都是从那里导出的。

马(Knight)的制作让我费尽了心思。我希望将实际的曲线数量控制在最低限度,仅通过高度和形状来区分棋子。最终,我对成品感到非常自豪。

我将SketchUp中的.SKP文件导出为.STL格式,以便Makerbot软件进行渲染。但有时渲染效果会有些怪异。

专业人士可能会告诉我,问题不在于软件渲染异常,而是我的零件设计有误。如果阅读本文的各位知道如何解决主教或国王王冠上的空隙问题,请务必告诉我。虽然打印出来效果不错,但在软件中看起来很奇怪。

我使用Makerbot Replicator Mini打印了这些部件。照片中捕捉到了许多瑕疵,而实际游戏时肉眼并不会注意到这些。

我制作的第一套棋子,每个部件大约花了2个小时。我稍微调整了设置,将每个部件的打印时间缩短到了大约40分钟。

这个过程让我乐在其中,于是我利用周末和需要放松的时候一直琢磨这个项目。等给朋友们做完几套后,我打算制作一套更高质量、符合规格的棋子,供我们全家使用。

我也想尝试其他打印机来对比质量。特别是想试用一台Ultimaker机器,把两者做个对比。下次见到Erik时,我会试着说服他让我借一台来测试一下!

出乎意料的是,这让我的儿子对和我下棋产生了新的兴趣。我真的很享受这种时光。